推坑之作? 《艾爾登法環 黑夜君臨》試玩

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《艾爾登法環》的衍生獨立作品《黑夜君臨》推出,規模屬於一個 DLC 水平,售價亦相對抵玩,主要賣點是可以多人聯機合作結合 Roguelike 隨機要素,流程比較短但仍有不錯重玩潛力,不過若找不到隊友就相對沉悶,有老手朋友帶領合作會好一點。

《艾爾登法環 黑夜君臨》
又回到這地方令玩家百感交集。
「渡夜者」各有不同職業及玩法,要隨進度再解鎖新角色。

《黑夜君臨》沿用《艾爾登法環》的世界觀衍生獨立作品,玩家可以自由選擇扮演 8 名「渡夜者」,各有不同職業及玩法,去挑戰每次隨機生成據點敵人的世界地圖,獲得裝備、盧恩、和被動能力,每約 15 分鐘會出現黑雨火圈收縮,逼玩家移動,有點像其他流行生存遊戲。在最終圈會出現頭目戰,需要打完兩輪支撐到第三日才算完成一次完整流程,可以單挑或三人組隊。

《艾爾登法環 黑夜君臨》
開始後要快速確定自己的目標。
《艾爾登法環 黑夜君臨》
夠時間會縮圈,不逃便會扣血而亡。

《黑夜君臨》很多方面都簡化或是放寬了,例如升級基本能力值、移動速度、墜落受傷等有緩解,由於各職業特性明顯不同及絕技,單挑會更加要求操作熟練度,亦講一定運氣取得好裝備。而隨機組隊又會有隊友契合度和技術門檻,如果不是已經有朋友是魂系老手,遊戲亦不讓玩家慢慢來會收圈,就可能會很難玩。但是在不斷輪迴中,遊戲還是會留有一些強化機制。而且出現的頭目部分是舊作怪物,既是懷舊又是資源再用,可算是一款「推坑」的作品,在 Xbox Series X 主機試玩,遊戲支援效能及畫質模式,在 HDR 大電視下,畫質模式確是會比較好,雖然格數有限但仍足夠基本流暢,沒有在頭目戰中跳格。

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撐到第三日就算完成一次循環。
基本跟《艾爾登法環》接近,有些功能簡化了,遊戲節奏更明快。
單人玩法師玻璃大砲,技術要求很高。
  • PC 建議配備
  • 需要 64 位元的處理器及作業系統
  • 作業系統:Windows 11
  • 處理器:Intel Core i5-11500 / AMD RYZEN 5 5600
  • 記憶體:16 GB 記憶體
  • 顯示卡:NVIDIA GeForce GTX 1070 8GB / AMD Radeon RX Vega-56 8GB
  • DirectX:版本:12
  • 儲存空間:30 GB 可用空間
  • 音效卡:Windows compatible audio device

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Harry
Harry
AI只是工具, 而我是工具人 所以工具人必須使用工具
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